В сети появился масштабный архив Valve объемом 12 терабайт, содержащий тысячи версий игр, внутренние сборки, прототипы и отменённые проекты, созданные в период с 2003 по 2013 год. Об этом сообщает Ars Technica.

В распоряжение сообщества попали не только финальные релизы, но и закрытые тестовые версии, ранние прототипы и даже материалы игр, которые так и не вышли. Особый интерес вызвали ранние версии Portal 2, где энтузиасты нашли удалённые реплики GLaDOS, диалоги Кейва Джонсона, чьё сознание, по задумке, переносили в куб, а также экспериментальные игровые механики — адгезивный гель, замедление времени и уникальное оружие, которое ранее связывали с отменённой Half-Life 2: Episode 3.

Кроме того, в утечке обнаружили файлы отменённого F-Stop — проекта, который должен был стать оригинальным продолжением Portal с механикой фотографирования. Также в архиве сохранились ранние сборки Left 4 Dead 2 и Counter-Strike: Global Offensive. Впечатляет и то, что Valve хранила на своих серверах версии игр сторонних студий: среди найденного — ранние материалы Mirror's Edge от DICE, Dragon Age от BioWare и игр серии Arkham от Rocksteady.

Как произошла утечка

По данным исследователей, инцидент не был результатом сложного взлома. Известный датамайнер Gabe Follower объяснил, что файлы получили через открытую точку доступа API на серверах Steam, поскольку Valve не установила защиту на устаревшую архитектуру Steam2. Содержимое архива обрывается на 2013 году — именно тогда компания перешла на новую систему доставки контента SteamPipe, которая закрыла старые уязвимости.

Модератор Discord-сообщества Valve Cut Content CrazyBubba отметил:

«Я не знаю всех деталей, но подозреваю, что эти файлы хранили очень давно, и они просто лежали в приватной коллекции».

Юридические риски и реакция индустрии

Публикация такого объёма закрытых материалов создаёт серьёзные проблемы для безопасности игровой индустрии, ведь серверы Valve стали единой точкой отказа для многих сторонних разработчиков. Несмотря на то, что архив не содержит новейших игр, крупные издатели обеспокоены безопасностью своих старых технологий. Блогер и исследователь игр Valve Тайлер Маквикер подчеркнул: «Этот архив содержит огромное количество стороннего контента, что делает ситуацию значительно опаснее, чем если бы это были только собственные разработки Valve».

Он призвал пользователей не скачивать эти материалы, чтобы избежать судебных исков от правообладателей. Однако, как отмечают специалисты, остановить распространение архива через торрент-сети уже практически невозможно — сотни энтузиастов активно копируют исторические файлы на свои устройства.