NVIDIA объявила о выходе октябрьского обновления для технологии DLSS 5, которое повышает скорость её работы на 30% и снижает потребление памяти на 20%. Также на 35% ускорена функция DLSS Frame Generation для видеокарт GeForce RTX 40 и RTX 50, сообщает компания.

Официальная поддержка DLSS 5 появится в игре Hogwarts Legacy 5 ноября 2026 года, а также в Where Winds Meet — позже в ноябре. Обновление уже доступно для NBA 2K27, где технология работает быстрее и эффективнее: использование памяти видеокарты уменьшено на 20%, а нагрузка на GPU — до 50%.

NVIDIA отмечает, что количество параметров модели 3D-Guided Neural Rendering сокращено на 24% — до 118 миллионов, что сделало DLSS 5 менее требовательной к ресурсам ПК. Обновление станет доступным с 16 октября для видеокарт GeForce RTX серии 50, ноутбуков RTX Spark и сервиса GeForce NOW.

Начиная с 23 октября, DLSS 5 будет поддерживаться в RTX Remix для работы со старыми играми. NVIDIA уже продемонстрировала интеграцию этой технологии в проектах Fallout 4 RTX (авторы Sparkles/Kim2091) и Mirror's Edge RTX (SoftSoundd).

Кроме того, компания представила новый режим производительности Preset C для генерации кадров DLSS. По словам NVIDIA, Frame Generation работает на 35% быстрее с GeForce RTX 5060. Новая функция доступна в последней бета-версии NVIDIA App и поддерживает видеокарты RTX 40, RTX 50 и ПК RTX Spark. Preset C также будет включён в RTX Remix с 23 октября.

NVIDIA объясняет, что технология генерации кадров использует две модели искусственного интеллекта: одна анализирует игровые данные для определения движения объектов между кадрами, другая — вычисляет визуальный поток для элементов интерфейса и трассировки лучей. Новый режим производительности заменяет предыдущий на более быстрый и лёгкий.