NVIDIA оголосила про вихід жовтневого оновлення для технології DLSS 5, яке підвищує швидкість її роботи на 30% та знижує споживання пам'яті на 20%. Також на 35% пришвидшено функцію DLSS Frame Generation для відеокарт GeForce RTX 40 та RTX 50, повідомляє компанія.

Офіційна підтримка DLSS 5 з'явиться у грі Hogwarts Legacy 5 листопада 2026 року, а також у Where Winds Meet — пізніше у листопаді. Оновлення вже доступне для NBA 2K27, де технологія працює швидше та ефективніше: використання пам'яті відеокарти зменшено на 20%, а навантаження на GPU — до 50%.

NVIDIA зазначає, що кількість параметрів моделі 3D-Guided Neural Rendering скорочено на 24% — до 118 мільйонів, що зробило DLSS 5 менш вимогливою до ресурсів ПК. Оновлення стане доступним з 16 жовтня для відеокарт GeForce RTX серії 50, ноутбуків RTX Spark та сервісу GeForce NOW.

Починаючи з 23 жовтня, DLSS 5 буде підтримуватися у RTX Remix для роботи зі старішими іграми. NVIDIA вже продемонструвала інтеграцію цієї технології у проєктах Fallout 4 RTX (автори Sparkles/Kim2091) та Mirror's Edge RTX (SoftSoundd).

Крім того, компанія представила новий режим продуктивності Preset C для генерації кадрів DLSS. За словами NVIDIA, Frame Generation працює на 35% швидше з GeForce RTX 5060. Нова функція доступна в останній бета-версії NVIDIA App і підтримує відеокарти RTX 40, RTX 50 та ПК RTX Spark. Preset C також буде включено до RTX Remix з 23 жовтня.

NVIDIA пояснює, що технологія генерації кадрів використовує дві моделі штучного інтелекту: одна аналізує ігрові дані для визначення руху об'єктів між кадрами, інша — обчислює візуальний потік для елементів інтерфейсу та трасування променів. Новий режим продуктивності замінює попередній на більш швидкий та легкий.