NVIDIA подтвердила, что новую версию технологии DLSS 5 будет официально запущено 3 сентября. Первой игрой с поддержкой DLSS 5 станет NBA 2K27, сообщает компания.

DLSS 5 будет доступна для всех настольных и мобильных видеокарт серии GeForce RTX 50, а также в облачном сервисе GeForce NOW. В NVIDIA эту разработку называют нейронным 3D-рендерингом: в отличие от предыдущих решений, DLSS 5 фокусируется на изменении освещения и детализации объектов в уже отрендеренном кадре. Модель использует данные о цвете, векторы движения, освещение и информацию о поверхностях, которые предоставляет игровой движок.

По словам NVIDIA, оптимизация обработки и изменения в нейронной модели позволили за последние пять месяцев достичь пятикратного прироста производительности. Это дало возможность запускать DLSS 5 на одном графическом процессоре и обеспечить поддержку всеми моделями RTX 50. Осенью компания планирует дальнейшую оптимизацию DLSS 5, но о поддержке старых видеокарт информации нет.

В то же время в NVIDIA признают, что использование DLSS 5 приводит к снижению производительности на 50–60%. Модель работает по принципу «один входной кадр — один выходной кадр», используя векторы движения от движка. Компания подчеркивает, что это обеспечивает стабильность и предсказуемость результата. Разработчики игр могут выбирать разные нейромодели, настраивать интенсивность структуры, тона и семантические маски для контроля изменений отдельных объектов или частей кадра.

«DLSS 5 позволяет модели работать на одном графическом процессоре и поддерживает все модели RTX 50», — заявили в NVIDIA.

В NBA 2K27 DLSS 5 будет доступна как отдельная опция «DLSS Neural Rendering». Для её работы потребуется новый драйвер NVIDIA Game Ready, релиз которого также запланирован на 3 сентября. Нейронный рендеринг можно будет включать и выключать во время игры или просмотра повторов нажатием клавиши F9.

По данным NVIDIA, видеокарта RTX 5090 достигает 370 FPS в разрешении 4K с ультранастройками графики и трассировкой лучей, а при 1440p — до 590 FPS. Эти показатели учитывают расширенный набор функций DLSS, включая Super Resolution и Multi Frame Generation, а не только нейронный рендеринг.

Компания обещает, что в ближайшие недели и месяцы DLSS 5 получит поддержку в значительно большем количестве игр. Также отмечается, что DLSS 5 уже работает в Super Mario Odyssey на Nintendo Switch 2.