Модель искусственного интеллекта Grok 4.6, которую недавно представила компания SpaceX, за двое суток автономной работы самостоятельно создала игру в жанре шутер от первого лица. Об этом сообщил разработчик и эксперт по ИИ Мэтт Шумер, а на его эксперимент обратил внимание Илон Маск.

В видео, опубликованном после завершения проекта, демонстрируется трёхмерная игровая среда с полноценной системой перемещения, стрельбы, использования оружия и перезарядки. Как отмечает Шумер, Grok 4.6 работала в режиме Gauntlet Loops — это когда нейросеть циклично генерирует, тестирует и исправляет код без участия человека.

Илон Маск подчеркнул, что Grok 4.6 — это «объективно №1 по уровню интеллекта, скорости и стоимости» среди современных моделей. По словам Маска, ещё в 2025 году предыдущая версия Grok 4 создала игру в стиле Doom всего за один запрос, а впоследствии получила функцию самостоятельного тестирования и анализа игр.

С появлением инструмента Grok Build возможности автономной разработки значительно расширились. Например, система за один промпт создала браузерную аркадную гонку Grok Racer в стиле «киберпанк» с несколькими трассами, выбором автомобилей и физической моделью движения. Пользователи предыдущей версии Grok 4.5 также демонстрировали, как шутер от первого лица генерировался менее чем за час, а трёхмерный планировщик жилых помещений — за несколько минут.

"Grok Build just created a game called Grok Racer for me. The great thing is that I told Grok to use Grok Imagine for the images in the game and it did! That’s fantastic and proves that Grok Imagine can also be used for active game coding. It works well and looks so cool."

Эту цитату приводит пользователь Testlabor, который тестировал Grok Build в июне 2026 года. По данным разработчиков, Grok 4.6 демонстрирует новый уровень автономности в создании сложных программных продуктов без привлечения человека.