Министерство цифровой трансформации объявило о запуске в приложении «Мрия» новой системы геймификации, которая позволит школьникам получать награды за учебные достижения уже с начала нового учебного года.
Как сообщает ведомство, в приложении появятся три новых формата: «Мрийки» — внутренняя валюта, которую ученики будут зарабатывать за выполнение домашних заданий, просмотр образовательных видео и другие полезные действия; «Кмітливки» — короткие ежедневные викторины в формате игры; «Крамничка» — виртуальное пространство, где накопленные «Мрийки» можно обменять на подарки от партнеров, среди которых билеты в кино, VR-квесты, мастер-классы, занятия с репетиторами, сертификаты на игрушки или книги.
Со-руководитель «Мрии» Александр Павленко объяснил, что новая система позволит отмечать не только итоговые оценки, но и ежедневные усилия детей:
«В школах привыкли оценивать прогресс прежде всего по оценкам, поэтому не всегда замечают усилия, которые ребенок прилагает ежедневно. Для нас важно, чтобы Мрия помогала видеть не только результат, но и путь к нему», — отметил Павленко.
Пилотный запуск геймификации состоится в 100 отобранных учебных заведениях. Школы, которые уже пользуются «Мрией», могут подать заявку на участие в тестировании. После сбора отзывов команда планирует усовершенствовать игровые механики и расширить ассортимент «Крамнички», а затем — масштабировать систему на все подключенные школы. К партнерству приглашают и бизнес, который может предоставить товары или услуги для наград.
Помимо геймификации, в «Мрии» появился конструктор расписания, который автоматически формирует график занятий с учетом занятости учителей, кабинетов и санитарных норм. Домашние задания теперь можно выполнять и отправлять непосредственно в приложении, а учителя получили возможность удобно проверять их на веб-портале. Родители могут сообщать об отсутствии ребенка электронно и отслеживать его успеваемость в режиме реального времени.
В настоящее время «Мрией» пользуются более 4600 учебных заведений по всей Украине. Ранее в приложении уже был запущен генератор тестов на базе искусственного интеллекта для создания заданий учителям.
