Режисер Зак Креггер розповів про одну з найскладніших сцен у своєму фільмі Resident Evil, прем’єра якого відбудеться 18 вересня. У цій сцені головний герой Браян (Остін Абрамс) біжить вулицею, а з будинків навколо на нього падають зомбі, створюючи ефект «дощу зомбі».
Під час панелі «Directors on Directing» на San Diego Comic-Con 2026 Креггер пояснив, що для цієї сцени він відмовився від використання комп’ютерної графіки на користь практичних ефектів. «Я не боявся застосовувати VFX, але хотів зробити якомога більше практичних вибухів, щоб усе виглядало реально», — сказав режисер. Для цього на вулиці встановили спеціальні конструкції, з яких скинули 150-фунтові (приблизно 68 кг) мішки, наповнені рідиною, схожою на кров. Ці «тіла» падали з висоти шести поверхів і вибухали поруч із актором.
Креггер розповів, що зйомки були надзвичайно небезпечними: «Остін мав бігти рівномірно, а камера їхала дуже близько. Якби він спіткнувся, його б збив камаз. Ми мусили точно синхронізувати падіння мішків, щоб вони не вдарили актора». За його словами, один із мішків впав надто рано і пройшов за сантиметр від голови Абрамса, що могло призвести до трагедії. Незважаючи на це, режисер вважає, що результат вартий ризику: «Я б зробив це ще двадцять разів, якби треба». Деякі вибухи доповнили комп’ютерною графікою, але більшість ефектів були практичними.
Пізніше на тій же панелі Креггер показав іншу сцену, де герой Абрамса знаходить перекинутий поліцейський автомобіль і намагається допомогти офіцеру, але його атакує зомбі-жінка. Ця сцена також вирізняється напругою та страхом.
Режисер зізнався, що не дивився попередні фільми Resident Evil, але прагнув передати атмосферу виживання, яка йому подобається у відеоіграх. «Мені подобається повільне, поступове відчуття страху, коли одна людина рухається від точки А до точки Б, проходячи через пекло. Починаєш з пістолета, рахуєш кулі, потім переходиш на дробовик, автомат, а світ навколо прагне тебе знищити», — пояснив він. Креггер не став переносити сюжет ігор у фільм, бо вважає, що не зможе розповісти історію краще за самі ігри. Натомість він створив власну історію, яка передає дух ігрового досвіду.
Прем’єра Resident Evil запланована на 18 вересня.

