На південнокорейському сайті 2P_Game_Arcade оголосили відкритий конкурс для розробників, у якому учасники мають створити повністю функціональну гру, що вміститься на одну стандартну HD-дискету обсягом 1,44 мегабайта.
Призовий фонд конкурсу становить 1,14 мільйона вон, що приблизно дорівнює $750. Він буде розподілений між трьома найкращими роботами. Організатори наголошують, що вся гра разом із ресурсами, рушієм та бібліотеками має бути обмежена цим мінімальним обсягом пам'яті. Заборонено використовувати браузерні рішення чи потокову передачу даних.
Мета конкурсу — продемонструвати навички та креативність розробників у роботі з жорсткими технічними обмеженнями. Учасники можуть обирати будь-які інструменти, рушії та мови програмування, але повинні бути законними власниками або ліцензіатами використаних зображень, аудіо та інших ресурсів.
Конкурс відкритий для професійних студій, незалежних розробників та студентів. Прийом робіт здійснюється через сайт 2P_Game_Arcade, а кінцевий термін подання — 4 вересня о 23:39 за корейським часом.
Існує чимало прикладів екстремальних проєктів, які демонструють можливості програмістів у роботі з мінімальними обсягами пам'яті. Серед них — операційна система HamsterOS із графічним інтерфейсом, що вмістилася на дискету, порт гри Snake розміром лише 56 байтів, який можна закодувати у QR-код, а також RetroPad — повноцінна версія текстового редактора Notepad з Windows XP, створена у 2749 байтах.
Про це повідомляє Tom's Hardware, посилаючись на оголошення сайту 2P_Game_Arcade.

