Українська deep-tech компанія Zibra AI представила технологію ZibraGDS на конференції SIGGRAPH 2026 — одному з найпрестижніших світових заходів у сфері комп’ютерної графіки.
ZibraGDS дозволяє стискати дані на 92%, що відкриває нові можливості для обробки та зберігання великих обсягів інформації. Ця технологія розроблена для оптимізації роботи з тривимірною графікою, що є особливо актуальним для ігрової індустрії, візуальних ефектів і віртуальної реальності.
Як повідомляє Zibra AI, презентація на SIGGRAPH 2026 стала важливим кроком для компанії у виході на міжнародний ринок. Конференція збирає провідних фахівців і компанії у сфері комп’ютерної графіки, що дає змогу продемонструвати технологію широкій аудиторії та отримати відгуки від експертів.
Розробники наголошують, що ZibraGDS не лише зменшує обсяг даних, а й зберігає їхню якість, що є ключовим для застосувань у реальному часі. Це дозволяє значно знизити навантаження на апаратне забезпечення та підвищити ефективність роботи з графікою.
Про це заявили представники Zibra AI під час презентації, підкреслюючи, що технологія має потенціал для широкого застосування у різних галузях, де потрібна обробка великих обсягів даних із високою точністю.
