Sony планує припинити виробництво дисків для ігор PlayStation з січня 2028 року, повідомила фінансова директорка компанії Лін Тао під час телефонної конференції з інвесторами.

За словами Тао, рішення ухвалене з огляду на «різні причини», головна з яких — поступова цифровізація контенту. Вона наголосила, що компанія «ретельно обмірковувала» цей крок і «обережно рухатиметься вперед».

Оголошення Sony викликало негативну реакцію серед геймерів та відомих представників ігрової індустрії. Критики сумніваються у майбутньому, де користувачі не володітимуть фізичними копіями ігор, а лише ліцензіями, які можуть бути відкликані. Також існують побоювання, що з часом деякі ігри стануть важкодоступними, якщо Sony закриє свої цифрові магазини.

Лін Тао визнала, що «люди мають сильні погляди» щодо припинення випуску дисків. Вона підкреслила: «Ігри люблять багато людей. Це форма розваг, яка пов’язана з теплими спогадами. Ми розуміємо ці емоції і хочемо врахувати їх у майбутній цифровій екосистемі, а також продовжити досліджувати, як взаємодіяти з геймерами».

Зміна стратегії відображає сучасні тенденції продажів Sony. За фінансовий рік, що завершився 31 березня, 78% продажів повних ігор припадали на цифрові завантаження. Для порівняння, у 2008 році 100 ігор PlayStation продавали понад 100 тисяч фізичних копій у першій половині року, тоді як у першій половині 2026-го таких ігор було лише сім, за даними аналітика Circana Мета Піскателли. Загалом, продажі фізичних ігор у США впали з 297 мільйонів одиниць у період з червня 2008-го по червень 2009-го до 37 мільйонів за останній рік.