Компанії Nacon та Artefacts Studio офіційно анонсували MXGP 26: The Official Game — нову частину офіційної серії симуляторів мотокросу.
Головною новинкою стала зміна ігрового рушія на Unreal Engine 5, що має забезпечити значне покращення графіки. За даними розробників, у грі буде вдосконалене освітлення, деталізовані текстури, реалістичніше оточення та плавніші анімації гонщиків для максимальної наближеності до справжніх змагань.
MXGP 26 отримає офіційну ліцензію чемпіонату MXGP 2026 року. У грі представлені всі 20 офіційних трас сезону, а також ліцензовані гонщики категорій MXGP і MX2.
Однією з ключових ігрових інновацій стане динамічна деформація траси в реальному часі. Покриття змінюватиметься після кожного кола: мотоцикли залишатимуть глибокі колії, формуватимуть нові траєкторії, що безпосередньо впливатиме на фізику керування. Це вимагатиме від гравців постійної адаптації до змінних умов гонок.
У MXGP 26 передбачено кілька ігрових режимів: Compound — тренувальна зона для відпрацювання трюків і техніки; Time Trial — гонки на краще коло; Quick Race — швидкі заїзди проти 20 суперників; Чемпіонат — повноцінний сезон із боротьбою за титул; Online Multiplayer — мережеві гонки з глобальною таблицею лідерів.
Разом з анонсом видавець опублікував дебютний трейлер, у якому демонструються нова графіка, фізика та офіційні траси майбутнього чемпіонату.
Вихід гри заплановано на жовтень 2026 року для платформ PlayStation 5, Xbox Series X|S та ПК.

