Ремейк гри Halo: Campaign Evolved вийде 28 липня на Xbox, PS5 та ПК, пропонуючи сучасне переосмислення класичної кампанії оригінальної гри.
Halo завжди була однією з головних причин купити Xbox, поєднуючи масштабну науково-фантастичну історію з динамічним шутером. Ремейк, створений на Unreal Engine 5, зберігає основний сюжет про суперсолдата Мастера Чіфа, який веде людські сили у війні проти інопланетного альянсу Ковенант, а згодом опиняється у більшій галактичній боротьбі. Кампанія тепер виглядає значно сучасніше: покращена графіка, масштабніші локації та детальніші сцени роблять гру більш кінематографічною, зберігаючи при цьому короткі та чіткі катсцени.
Оновлення торкнулися й ігрового процесу. З’явилася можливість захоплювати ворожі транспортні засоби, розширений арсенал зброї, а також кнопка спринту, яка робить рухи персонажа швидшими і плавнішими. Ремейк також додає три нові місії і змінює деякі існуючі, хоча точні відмінності важко визначити без глибоких знань оригіналу. Гра підтримує кооператив до чотирьох гравців.
Однак вихід Halo: Campaign Evolved відбувається на тлі кризи в ігровому підрозділі Microsoft. Новий CEO Xbox Аша Шарма розпочала масштабне «перезавантаження», що передбачає скорочення понад 3 тисяч працівників і масштабне звуження студій, зокрема id Software. Від часу передачі серії Halo під контроль внутрішньої студії Halo Studios (колишня 343 Industries) інтервали між новими релізами збільшилися, а спроби розширити франшизу через серіали та live-сервіси здебільшого не мали успіху. Ремейк, який також вийде на PS5, відображає плутанину з ексклюзивністю консолей Microsoft.
Як повідомляє The Verge, нова версія Halo чудово відтворює відчуття першої гри, але це не допомагає повернути Xbox до статусу, який він мав раніше. Замість нових ідей Microsoft обрала безпечний шлях — повернення до початку, тоді як майбутнє Xbox залишається невизначеним через внутрішні проблеми компанії.

