Портал HowToGeek склав рейтинг із семи найгірших споживчих відеокарт в історії, до якого увійшла навіть нещодавня модель Nvidia GeForce RTX 5090.

За даними видання, провал відеокарти визначається не лише низькою продуктивністю в іграх, а й завищеною ціною, перегрівом, високим рівнем шуму, невдалими інженерними рішеннями або маркетинговими помилками.

На сьомому місці опинилася Nvidia GeForce RTX 5090. Попри рекордну продуктивність, її складно рекомендувати більшості користувачів через високу вартість. Рекомендована роздрібна ціна становить 1999 доларів, але реальні ціни коливаються від 4000 до 5000 доларів. Крім того, на профільних форумах продовжують фіксувати випадки оплавлення 16-контактних роз’ємів живлення (12VHPWR і 12V-2x6). Автори рейтингу вважають, що така висока ціна нівелює переваги флагмана.

Шосте місце посіла GeForce GTX 480, випущена у 2010 році на архітектурі Fermi. Відеокарта відповідала очікуванням за продуктивністю, але мала величезне енергоспоживання. Під навантаженням вона нагрівалася до 94 ℃, а система охолодження працювала настільки шумно, що модель увійшла в історію як одна з найгарячіших і найгучніших.

П’яту позицію зайняла ATI Radeon HD 2900 XT. AMD покладала на неї великі надії, але вона не змогла скласти повноцінну конкуренцію Nvidia GeForce 8800. Незважаючи на вражаючі характеристики, карта поступалася конкуренту в продуктивності в багатьох іграх, сильно нагрівалася і втрачала швидкість при використанні згладжування.

На четвертому місці – AMD Radeon RX 6500 XT, яка з’явилася під час дефіциту відеокарт у 2021–2022 роках і позиціонувалася як бюджетний варіант за 199 доларів. Проте модель мала багато компромісів: лише 4 ГБ пам’яті, 64-бітну шину, чотири лінії PCI Express і відсутність апаратного кодування H.264 та H.265. Через це RX 6500 XT поступалася не лише сучасним, а й деяким старішим моделям.

Третє місце дісталося GeForce GT 1030 DDR4. Версія з пам’яттю DDR4 значно поступалася за продуктивністю версії з GDDR5, хоча мала ту ж назву. Через меншу пропускну здатність пам’яті вона демонструвала менше половини продуктивності, що викликало невдоволення покупців.

Друге місце посіла S3 ViRGE – 3D-прискорювач середини 1990-х, який рекламувався як революційний, але в іграх часто працював повільніше за центральний процесор. Геймери прозвали його «3D-уповільнювачем», оскільки головною перевагою мав бути саме 3D-прискорення, з яким карта справлялася дуже слабо.

Перше місце в антирейтингу отримала GeForce FX 5800 Ultra – одна з найвідоміших невдач Nvidia. Відеокарта запам’яталася масивною системою охолодження FX Flow, яка працювала настільки голосно, що Nvidia порівнювала її шум із мотоциклом Harley-Davidson. При цьому FX 5800 Ultra не змогла перевершити ATI Radeon 9700 Pro за продуктивністю, незважаючи на швидку пам’ять GDDR2, і залишилася в історії через надмірний шум.

Як повідомляє портал, свіжі дані Steam показують, що мобільна RTX 4060 стала найпопулярнішою відеокартою серед геймерів, а процесори Intel вперше за довгий час збільшили свою частку. У червні 2026 року Nvidia також представила сімейство ARM-чіпів із продуктивністю рівня RTX 5070 і автономністю, порівнянною з MacBook.