Студія Bethesda підтвердила, що скорочення персоналу в підрозділах Xbox не вплинуло на графік розробки ігор. Це сталося на тлі звільнення близько 1600 працівників у компанії.

За даними Bethesda, зміни в складі команди не позначилися на процесах створення ігор, які перебувають у розробці. Представники студії наголосили, що робота над проєктами триває у звичайному режимі, а графік релізів залишився незмінним.

Ці заяви прозвучали у відповідь на критику, пов’язану зі скороченнями, які торкнулися різних підрозділів Microsoft, зокрема Xbox. У Bethesda підкреслили, що такі зміни є частиною внутрішньої оптимізації, яка не впливає на якість і терміни виходу ігор.

Інформація про скорочення персоналу надійшла від офіційних представників компанії, які підтвердили, що загальна кількість звільнених становить близько 1600 осіб. Водночас Bethesda відмовилася деталізувати, які саме підрозділи постраждали найбільше.

Таким чином, Bethesda намагається заспокоїти фанатів і партнерів, запевняючи, що незважаючи на кадрові зміни, розробка ігор продовжується без затримок і проблем.