Microsoft готується дозволити розробникам запускати ігри Xbox 360 на ПК, а також на новому поколінні консолей Project Helix і портативних пристроях, йдеться у витоку документа, який побачив The Verge.

Згідно з документом, Xbox 360 ігри зможуть працювати на «Xbox ПК», що розширить бібліотеку ігор Xbox, доступних на різних пристроях. Це доповнює нещодавно оголошені плани компанії щодо запуску оригінальних ігор Xbox на ПК, пов’язуючи різні покоління консолей і комп’ютерів у єдину екосистему, подібно до того, як це реалізовано у Steam.

Розробники отримають можливість самостійно вирішувати, чи робити свої ігри сумісними з новими платформами, а також контролювати ціну та доступність у сервісі Game Pass. Запуск підтримки ігор Xbox 360 очікується поступово у 2027–2028 роках на пристроях наступного покоління, тоді як повний запуск оригінальних ігор Xbox на ПК запланований на жовтень 2026 року. Перший анонс програми у липні включав лише чотири гри.

Документ також розкриває деталі програми конвертації фізичних дисків у цифрові ліцензії. Якщо гравець вставить диск із грою Xbox One або Series у відповідну консоль із дисководом, йому буде надано цифрову ліцензію, прив’язану до диска та облікового запису. Ліцензія зберігатиметься на різних Xbox-пристроях, але при передачі диска новому власнику ліцензія перейде до нього. Це дозволить гравцям продавати та обмінювати диски, але після продажу оригінальний власник втратить доступ до цифрової версії.

За даними документа, публічне бета-тестування програми дисково-цифрової конвертації планувалося на липень з загальним запуском у серпні, проте тестування затрималося. Наразі невідомо, чи збережеться графік загального запуску.

Ці зміни відбуваються на тлі масштабного «перезапуску» Xbox, оголошеного Microsoft у липні, що включав тисячі звільнень та продаж чотирьох студій.