Компанія Lego представила аркадний автомат Donkey Kong, у якому Мario може безперервно стрибати через бочки завдяки унікальному механізму. За даними розробників, цей пристрій відтворює класичну гру з реальним рухом деталей.

Механізм бочок працює як насос і містить 20 бочок, з яких одночасно 6 котяться вниз по моделі. Вони рухаються по спеціальній трасі, а після досягнення низу збираються у резервуар, звідки повертаються назад на верх, створюючи нескінченний цикл. Розробники розповіли, що для цього використовується стос із 14 бочок, які піднімаються вздовж бокової частини конструкції. Кожне натискання важеля додає одну бочку внизу і одночасно виводить одну зверху.

Найскладнішим у створенні механізму було забезпечити плавне і безперервне котіння бочок без зупинок і застрягань. Для цього використали комбінацію сходинок, виступів Lego, похилих поверхонь, вигинів та тонших деталей Lego Technic. Один із розробників зізнався: "Я прокотив тисячі бочок по цих трасах, вони мене просто зводили з розуму!"

Ще однією складністю стало повернення бочок знизу нагору. Випробовували різні варіанти — від шестерень до важелів, але врешті-решт вирішили проблему простою наявністю більшої кількості бочок.

Керування Маріо здійснюється за допомогою джойстика і кнопки. Джойстик рухає персонажа вліво і вправо через довгий важіль ззаду, з’єднаний із спеціальним механізмом. Кнопка стрибка працює за принципом клавіші піаніно: при натисканні одна частина важеля опускається, а інша піднімає Маріо вгору. Після відпускання кнопки гравець повертається у початкове положення під дією сили тяжіння.

За інформацією theverge.com, автори проєкту отримали схвальні відгуки від Шігеру Міямото, творця Donkey Kong і Mario, який залишився задоволеним реалізацією ігрового процесу у Lego-моделі.