Дослідники з Корейського інституту науки і технологій (KAIST) представили першу у світі платформу коміксів із технологією розширеної реальності (XR) нового покоління.

Платформа ComiXR дозволяє читачам насолоджуватися 3D-коміксами у фізичному просторі, а також створювати власні XR-комікси. Під керівництвом професора Ієна Оклі зі Школи електротехніки команда провела систематичне дослідження за участю 15 фахівців, серед яких експерти з взаємодії людини з комп’ютером, професійні автори веб-коміксів і читачі. Це дало змогу сформувати основні принципи дизайну та визначити напрямки подальшого розвитку XR-коміксів.

Учасники експерименту використовували гарнітуру Meta Quest Pro для трансформації традиційних друкованих коміксів у XR-формат. Вони досліджували поєднання візуальних, звукових, тактильних і інтерактивних елементів, розміщуючи 3D-персонажів, репліки та звукові ефекти у фізичному просторі. Результати показали, що читачі віддавали перевагу дизайну, який активно використовує глибину простору, порівняно з плоскими сторінками традиційних коміксів у віртуальному середовищі.

Особливо ефективною виявилася функція відстеження погляду, що відкривала наступну репліку лише тоді, коли читач дивився на конкретного персонажа, що допомагало уникати спойлерів. Платформа також запропонувала нові сенсорні відчуття: спецефекти реагували на вираз обличчя читача, а тактильний зворотний зв’язок передавав, наприклад, серцебиття персонажа або звукові ефекти дії.

За результатами дослідження було запропоновано чотири ключові концепції дизайну XR-коміксів: «Галерея коміксів», що перетворює стіни кімнати на виставкові панелі; «The Pop-Up», який подає комікси у вигляді об’ємних книг; проєкт «Around Comic» для розміщення 3D-персонажів на відкритому повітрі; та «Inclusive ComiX», що підвищує доступність для широкої аудиторії.

Дослідники вважають, що XR-комікси доповнюватимуть, а не замінюватимуть веб-комікси для смартфонів. Вони можуть стати платформою для спеціальних виставок, навчального контенту та покращення доступу до культурного матеріалу. Платформа ComiXR була випущена як програмне забезпечення з відкритим вихідним кодом.

Результати дослідження було представлено на конференції ACM DIS 2026, повідомляє TechXplore.