Xbox оголосив про масштабні звільнення близько 3200 працівників протягом наступного року, що торкнулися таких студій, як id Software та Obsidian Entertainment. Водночас Bethesda Game Studios, яка також зазнала скорочень, підтвердила, що працює над Fallout 5.

Директор Bethesda Тодд Говард заявив, що компанія інвестує більше в улюблені світи гравців, даючи творцям більшу роль у формуванні ігрового досвіду та зближуючи команди для швидшого випуску ігор і тривалішої підтримки. Він підкреслив, що Fallout 5 наразі перебуває на стадії препродакшну і є одним із пріоритетних проєктів студії.

Підтвердження Fallout 5 з’явилося через понад десять років після виходу Fallout 4, останньої основної частини серії. За цей час франшиза розширилася за рахунок онлайн-спін-офу Fallout 76 та однойменного телесеріалу. Крім того, Говард повідомив про розробку нової гри у всесвіті Fallout в Obsidian, творцях Fallout: New Vegas, а також про ремастери Fallout 3 і New Vegas, хоча дати релізу поки не оголошено.

Щодо The Elder Scrolls VI, анонсованої ще 2018 року, Говард не назвав дату виходу, але зазначив, що гра використовуватиме ту ж технологічну платформу, що й Fallout 5. За його словами, це головний проєкт студії, над яким працює більшість команди. Він додав: "Ми там, де планували бути, нам подобається, як вона виглядає, і ми граємо в неї щодня".

Також Говард наголосив, що франшиза Starfield залишається важливою частиною майбутнього Bethesda. Раніше генеральна директорка Xbox Аша Шарма заявила, що компанія зосередиться на найбільш прибуткових франшизах, маючи амбіції розважати понад мільярд людей щодня.

Оголошення Bethesda відбулися на тлі нещодавнього великого заходу Xbox у червні і співпали з протестом працівників ZeniMax у Меріленді проти звільнень. Це свідчить про спробу компанії заспокоїти індустрію і фанатів, демонструючи, що майбутнє не таке вже й похмуре після масштабних скорочень.